Представьте, что вы стоите во дворе Запретного города. Перед вами огромный зал с золотистой крышей, и сначала взгляд цепляется за колонны, лестницы, драконов на перилах. А потом кто-то просит посмотреть выше.
На самом краю крыши сидит целая компания. Вот зверь с гривой, за ним ещё кто-то с гривой, дальше — конь с крыльями. И все смотрят в одну сторону, будто собираются куда-то отправиться, но уже несколько столетий не могут решить, кто пойдёт первым.
Это 屋脊兽 — wūjǐshòu, фигурки зверей на крыше. Их можно встретить и под названием 走兽 — zǒushòu. У каждого есть имя, а у самого ряда — занятная история: он рассказывает и о дворцовых правилах, и о том, как крепили черепицу.
Кто впереди всей компании?
Прежде чем считать зверей, найдём того, кто их возглавляет. На краю ската часто помещали 骑凤仙人 — qí fèng xiānrén: бессмертного верхом на фениксе. За ним по гребню выстраиваются звери. В счёт самих зверей всадник не входит — это пригодится нам чуть позже.
О нём рассказывают легенду: правитель царства Ци спасался от преследователей, оказался в безвыходном положении, и его унёс феникс. Поэтому фигурку связывают с благополучным выходом из беды. Как и многие дворцовые истории, это именно предание; документов о полёте нам, увы, не оставили.
Теперь можно пройти вдоль ряда. С первого взгляда все фигурки золотистые и примерно одного размера. Но если подойти мысленно поближе, у каждого находится своя роль.
Четыре знакомства на крыше
Вот 天马 — tiānmǎ, небесный конь. Ему положены крылья, так что прогулка по краю крыши для него, вероятно, самый скучный способ передвижения. Рядом представим 獬豸 — xièzhì, сечжи: однорогого зверя, связанного с идеей справедливости. По преданию, он умел находить неправого в споре. Очень удобно, когда спор затянулся, а обе стороны уверены в своей правоте.
А вот дальше маленькая ловушка для внимательных. 狮子 — shīzi — лев. 狻猊 — suānní, суаньни, тоже похож на льва; в одном из преданий его называют сыном дракона. Попробуем их рассмотреть вместе с соседями:
Познакомимся поближе?
Выберите фигурку, чтобы рассмотреть её и узнать имя.
Небесный конь
天马 · tiānmǎ
Тяньма — небесный конь. В рассказе музея он дружит с драконами и умеет преодолевать огромные расстояния. Крылья здесь явно не для красоты: на крыше коню есть куда разогнаться.
Какие две фигурки здесь похожи друг на друга?
Две нижние карточки нарочно похожи: общее львиное сходство заметить легче, чем уверенно назвать настоящую фигурку по одной выдуманной детали. На дворцовой крыше стоит смотреть на весь ряд и описание конкретного здания. А за именами можно заглянуть в рассказ самого Музея Гугун: там у каждого обитателя крыши найдётся своя история.
Почему на одной крыше их больше?
Вернёмся к всаднику. Если начать считать с него, можно получить красивое число — и ошибиться на единицу. Всадник впереди, а число зверей считают отдельно.
Количество фигур зависело от ранга и размеров постройки. У Зала Высшей гармонии, 太和殿 — Tàihédiàn, оно особенное: за всадником идут десять фигур. На других дворцовых зданиях музей описывает ряды, в которых обычно не больше девяти. Попробуйте выбрать разное число и сравнить:
Сколько их на крыше?
Выберите число зверей и посмотрите, как меняется ряд.
Ряд из трёх фигур можно встретить на менее крупных дворцовых постройках. Число связано с рангом и размерами здания.
Десятый участник называется 行什 — hángshí. Название связано с его десятым местом в ряду. Он похож на крылатую фигуру с обезьяньим лицом; в легендах его связывают с громом и защитой от бедствий. В Зале Высшей гармонии эта десятая фигура выделяла крышу особенно важного здания.
Сам зал использовался для торжественных церемоний. Так что ряд на крыше помогал показать значение постройки ещё до того, как посетитель окажется внутри. Фигурки получаются чем-то вроде очень необычной таблички «здесь происходит важное» — только читать её нужно, подняв голову.
А что у них под лапами?
Теперь самый неожиданный поворот. Музей объясняет, что у зверей была и вполне земная строительная сторона: на сложном стыке крыши нужно было закрепить элементы, чтобы они не сползали. Крепления прикрывали декоративными фигурками. Позже способы строительства менялись, а сами звери сохранились как украшение и знак ранга.
Представьте работу мастера: сначала нужно, чтобы деталь держалась на месте под дождём и ветром. А потом оказывается, что поверх крепления можно поставить целую сказочную свиту. Снаружи видим мифических существ; за ними — вполне конкретную заботу о крыше.
Эти украшения ещё и напоминали о защите от бед. Дворцовые здания строили из дерева, поэтому пожар был серьёзной опасностью. В преданиях некоторым зверям приписывали способность вызывать дождь или отводить бедствия. Сами фигурки, конечно, не заменяли строителям уход за крышей — но рассказывают, чего люди желали своим зданиям.
Ещё один взгляд вверх
Теперь снова представьте двор перед Залом Высшей гармонии. Внизу всё так же легко засмотреться на лестницы и колонны. Но наверху уже можно отыскать всадника, начать считать зверей после него и остановиться на десятом.
А если на соседней крыше попадётся похожая грива, не спешите спорить, лев это или суаньни. Возможно, сначала стоит рассмотреть, кто сидит рядом. Кажется, у этой компании ещё найдётся что рассказать.



